Grande en Japon
La escala potencial es enorme: Fortnight tiene alrededor de 150 millones de jugadores por mes y Minecraft no está lejos. Kunimitsu señala "que es más grande que la población de Japón" y si comienzan a adoptar la tecnología blockchain, el valor de los elementos de juego en sus mundos aumentará.
“Ahora, Zuckerberg (CEO de Facebook) está desarrollando Libra. También están haciendo negocios de realidad virtual a través de Oculus. En el futuro cercano, si nace un mundo de juegos con más de 100 millones, 200 millones, incluso 300 millones de habitantes, [al usar blockchain] pueden intercambiar artículos de un juego como activos y Libra puede convertirse en una moneda base. Entonces verás que la economía más grande que Japón está surgiendo”.
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Los padres querrán que los niños jueguen
Además, Kunimitsu cree que el nuevo mundo de los juegos blockchain podría cambiar la educación de los niños. "Por ahora, la cantidad de tiempo que usas para jugar videojuegos no aporta ningún valor", dijo.
“Practicar deportes como el béisbol y el fútbol de alguna manera está bien. Estudiar, por supuesto, está bien. Tus padres no regañarán a su hijo por haberlos hecho. ¿Por qué estás estudiando tanto? ¿Por qué juegas tanto al fútbol? No lo dirían. Pero dirán por qué estás jugando tanto a los videojuegos. Esto se debe a que es una pérdida de tiempo".